Scratch

Instalación offline:

http://scratch.mit.edu/scratch2download/

Empezamos en Tu Instituto On Line

Tareas:

  1. Mi primer juego con Scratch con www.programamos.es
  2. Sumar dos números
  3. Sumar dos números utilizando sólo variables
  4. Polígonos: Bucles y Bloques
  5. Felicitación Navideña
  6. Nuestro reloj (Match)
  7. Scratch te da la hora
  8. Ejercicio: Hora de código
  9. Clones
  10. Reto1: Al hacer clic en el fondo debe aparecer una estrella si estamos presionando en la mitad superior y una roca en la mitad inferior:
    1. Al empezar no deben aparecer ni estrellas ni rocas.
    2. Debemos utilizar:
      • Distintos disfraces
      • Envío de mensajes
      • When Stage cliked
      • Puntero del ratón
      • Posición de y 
      • Sellar
  11. Reto2: Hacer que el personaje camine y cuando se encuentre una línea verde que no deje de caminar sobre ella:
    • Dibuja una línea horizontal de color verde sobre el escenario que más te guste
    • Añade un botón para que el personaje comience a caminar hacia arriba en cualquier dirección.
    • Debe rebotar cuando toque cualquier borde.
    • Al encontrar la línea verde el personaje debe caminar sobre ella y no salirse de su trazo
    • Añade un botón para que el personaje se pare
    • Al comenzar el juego el personaje debe situarse en la posición (0,0)
  12. Retos Scratch
  13. Termina este juego para que:
    • Sume dos números al azar del 0 al 9.
    • Debes añadir objetos para tener desde el cero al nueve.
    • Modifica la programación.
    • Añade también un contador de aciertos y errores.
    • Cambia los botones por otros personajes.
    • Añade un cronómetro.
    • Utiliza este proyecto para guardar el nombre y la puntuación del jugador que vaya ganando.
  14. Juego Ping Pong del profeor D. Carlos Montiel
    • Añade marcador de toques con raqueta
    • Escenario para empezar el juego donde le preguntes el nombre al jugador
    • Añade “vidas” que disminuyen cuando se toca el suelo
    • Cuando termine el juego presenta el nombre del jugador y la puntuación
  15. Laberinto
  16. Machaca Ladrillos
  17. Carreras
  18. Plataformas 1
  19. Plataformas 2
  20. Más ejercicios: Aprende Scratch
  21. Trabajo final

Ejemplos de ayuda:

Recursos:

Programamos

Aprende programando

Manual editado por Pablo González Nalda

ARASAAC: Catálogo de Pictogramas en Color

Talentum shools

Scratch Wiki: Porting Scratch Projects

Tu Instituto On Line

Informática Creativa

Quitar el fondo o convertir un color en transparente:

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Un comentario en “Scratch

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